VALORANT: Bug na Neon Confere Precisão no Ar; Riot Promete Correção

O jogador Zekken, integrante da equipe Sentinels, descobriu um bug na agente Neon após as alterações introduzidas no Patch 8.11 de VALORANT. Ele compartilhou essa descoberta nas redes sociais, e os desenvolvedores da Riot confirmaram que a alteração foi implementada de maneira incorreta.

Com a chegada do Patch 8.11 em VALORANT, houve um grande foco no balanceamento dos Agentes Duelistas, incluindo a Neon, que recebeu modificações significativas. Essas mudanças, no entanto, resultaram em um bug que confere à Neon uma precisão aumentada enquanto está no ar.

Detalhes do Bug Descoberto por Zekken

Zekken, conhecido por sua vitória no Masters Madrid e por ser uma estrela da Sentinels no VCT Americas, demonstrou o bug através de um vídeo compartilhado em suas redes sociais. No vídeo, ele exibe a Neon realizando disparos precisos enquanto desliza no ar, algo que não estava listado nas notas do patch.

O clipe mostra Neon deslizando da Torre A para o local no mapa Haven e acertando tiros na cabeça de um inimigo posicionado no topo da rampa. Apesar de ser um fenômeno interessante de se observar, este comportamento não fazia parte das intenções dos desenvolvedores ao balancear a personagem.

Resposta da Riot Games

Os desenvolvedores de VALORANT responderam rapidamente ao vídeo, afirmando que essa alteração na precisão da Neon não foi planejada e que será corrigida em breve. A equipe de desenvolvimento garantiu que este “bônus” não intencional será removido para manter o equilíbrio do jogo.

Enquanto alguns jogadores podem ter achado o bug divertido, a Riot está comprometida em manter a integridade do jogo e assegurar que todas as habilidades dos agentes funcionem conforme o esperado. Assim, a correção para esse bug da Neon será implementada em uma atualização futura.

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