Game Changers: Leo Faria Explica Por Que O Brasil Tem Apenas Uma Vaga No Mundial Inclusivo

Na última terça-feira (18), a Riot Games anunciou várias mudanças no circuito inclusivo de VALORANT, conhecido como Game Changers. Uma das principais mudanças é o aumento no número de equipes participantes no campeonato mundial, que agora contará com 10 times em vez de oito. Leo Faria, Diretor-geral do VALORANT Esports, discutiu essa decisão e suas implicações.

Apesar da expansão do torneio, o Brasil continuará com apenas uma equipe representante, mantendo o mesmo número de vagas que tinha anteriormente. Esta notícia gerou reações diversas na comunidade de VALORANT no Brasil. Muitos jogadores e fãs demonstraram frustração, considerando o desempenho competitivo e a audiência significativa do país na modalidade.

Leo Faria abordou os critérios utilizados pela Riot Games para distribuir as novas vagas entre as regiões. Segundo ele, foram levados em conta fatores como o tamanho da base de jogadores em cada região, o número de equipes e o desempenho competitivo anterior. Faria destacou que, no contexto de VALORANT, as regiões são consideradas como partes de territórios mais amplos em vez de países individuais. Com isso, as vagas foram distribuídas da seguinte forma: Américas 4, EMEA 3, Pacífico 2 e China 1.

Dentro desta estrutura, a região LATAM, América do Norte e Brasil são agrupadas como “Américas”, totalizando quatro vagas para essa região. No entanto, cada sub-região compete individualmente por sua vaga, e não como uma única grande região. Essa abordagem levantou novos questionamentos por parte da comunidade brasileira de VALORANT.

A distribuição específica das vagas para o campeonato mundial ficou assim definida:

  • 3 equipes da região EMEA (Europa, Oriente Médio e África)
  • 2 equipes da América do Norte
  • 2 equipes da região PACIFIC (Ásia-Pacífico)
  • 1 equipe do Brasil
  • 1 equipe da América Latina
  • 1 equipe da China

Leo Faria esclareceu que essa decisão busca equilibrar a competição e refletir a distribuição global dos jogadores e equipes de VALORANT. A Riot Games pretende garantir que todas as regiões tenham uma representação justa, levando em consideração a diversidade e o crescimento do jogo em diferentes partes do mundo.

Noping para Valorant

O uso do NoPing em VALORANT traz uma série de benefícios significativos para os jogadores que buscam melhorar sua experiência de jogo. O NoPing é um serviço de redução de latência que otimiza a conexão à internet, proporcionando uma gameplay mais fluida e responsiva. Em um jogo competitivo como VALORANT, onde cada milissegundo conta, a latência reduzida pode ser a diferença entre uma vitória e uma derrota. Ao diminuir o ping, os comandos dos jogadores são registrados mais rapidamente, resultando em ações mais precisas e um tempo de reação melhorado.

Além disso, o NoPing ajuda a estabilizar a conexão, minimizando os riscos de lag spikes e desconexões inesperadas, que podem ser extremamente frustrantes durante partidas importantes. A estabilidade da conexão é crucial para manter o desempenho consistente e garantir que os jogadores possam se concentrar em sua estratégia e habilidades, sem serem prejudicados por problemas técnicos.

Para mais noticias clique aqui