VALORANT: Riot Games bane emuladores e periféricos no Mobile

A Riot Games está implementando ações firmes contra jogadores que usam emuladores ou periféricos para acessar a versão beta de VALORANT Mobile na China. De acordo com informações da comunidade, contas que utilizam emuladores para rodar o jogo em computadores ou conectam dispositivos como mouses e teclados em smartphones estão sendo penalizadas com banimentos.

Essa decisão tem como objetivo garantir a integridade competitiva, assegurando que todos os jogadores utilizem apenas os controles nativos de toque, comuns em dispositivos móveis. Com o lançamento global do jogo se aproximando, a Riot optou pelo sistema Anti-Cheat Expert (ACE) da Tencent, em vez do Vanguard, utilizado na versão para PC, para detectar e combater fraudes no VALORANT Mobile.

O uso de emuladores e periféricos no jogo para obter vantagem competitiva tem gerado discussões na comunidade, com muitos questionando a eficácia dessa estratégia. Apesar das críticas, a Riot mantém seu foco em criar um ambiente de jogo justo para todos os participantes.

Embora o VALORANT Mobile ainda não tenha uma data de lançamento definida, especula-se que a empresa possa iniciar testes abertos ainda este ano. No entanto, ainda não se sabe se esses testes serão exclusivos para a China ou se outras regiões terão acesso.

Para os jogadores que buscam otimizar sua experiência em jogos como VALORANT, problemas como ping alto, latência, FPS baixo, lag, perda de pacotes (packet loss), jitter e desconexões (disconnects) podem atrapalhar. O NoPing oferece soluções eficientes para todos esses desafios, proporcionando uma jogabilidade mais fluida, com redução de ping e maior estabilidade de conexão, garantindo assim uma experiência mais competitiva e agradável.

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